LMG LIVE MOTION GAMES NewConnect · Quarterly · publ. May 05, 2026

Q1 2026 report

Live Motion Games zamknęło I kw. 2026 r. pierwszym zyskiem netto (88,9 tys. zł) po serii strat, ale wzrost przychodów o 844% r/r w dużej mierze napędza jednorazowy kontrakt z Electrotile (moduł geolokalizacji fotowoltaicznej), a nie sprzedaż gier.

Sentiment
Neutral No guidance change
LMG Q1 2026 report
Revenue
640,098 PLN
— YoY
Net income
88,878 PLN
— YoY
EBITDA
244,458 PLN
— YoY
FCF
-53,711 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Premiera "Corner Shop: Nightshift" (12 marca) przyniosła mocne wskaźniki (milion odwiedzin dnia premiery, +50% wishlisty, ~6,5 tys. sprzedanych egzemplarzy, 85% pozytywnych recenzji) i umowę portu na konsole z PlayWay jako wydawcą.
  • Audyt sprawozdania za 2025 r. wymusił odpisy na dwóch tytułach ("Chornobyl Liquidators" -481 tys. zł, "Bakery" -138 tys. zł całkowicie spisana) — sygnał, że wcześniejsza kapitalizacja kosztów rozwoju kilku gier była zbyt optymistyczna.
  • Płynność jest napięta: gotówka na koniec kwartału to tylko 56,8 tys. zł (spadek z 435 tys. zł rok wcześniej), a quick ratio bez zapasów (głównie kapitalizowane koszty produkcji gier) spada do 0,14x.
  • Finansowanie oparte na konwersji obligacji zamiennych (kolejna transza 275 tys. zł od kajmańskiego inwestora Global Tech Opportunities 20, zamieniona na 393 419 akcji serii D) kończy relację z tym inwestorem — trwający proces dopuszczenia nowych akcji do obrotu oznacza rozmycie dotychczasowych akcjonariuszy.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.