LMG LIVE MOTION GAMES NewConnect · Kwartalny · publ. 5 maja 2026

Raport Q1 2026

Live Motion Games zamknęło I kw. 2026 r. pierwszym zyskiem netto (88,9 tys. zł) po serii strat, ale wzrost przychodów o 844% r/r w dużej mierze napędza jednorazowy kontrakt z Electrotile (moduł geolokalizacji fotowoltaicznej), a nie sprzedaż gier.

Wydźwięk
Neutralny Brak zmiany prognoz
LMG Raport Q1 2026
Przychody
640 098 PLN
— r/r
Zysk netto
88 878 PLN
— r/r
EBITDA
244 458 PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
-53 711 PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Premiera "Corner Shop: Nightshift" (12 marca) przyniosła mocne wskaźniki (milion odwiedzin dnia premiery, +50% wishlisty, ~6,5 tys. sprzedanych egzemplarzy, 85% pozytywnych recenzji) i umowę portu na konsole z PlayWay jako wydawcą.
  • Audyt sprawozdania za 2025 r. wymusił odpisy na dwóch tytułach ("Chornobyl Liquidators" -481 tys. zł, "Bakery" -138 tys. zł całkowicie spisana) — sygnał, że wcześniejsza kapitalizacja kosztów rozwoju kilku gier była zbyt optymistyczna.
  • Płynność jest napięta: gotówka na koniec kwartału to tylko 56,8 tys. zł (spadek z 435 tys. zł rok wcześniej), a quick ratio bez zapasów (głównie kapitalizowane koszty produkcji gier) spada do 0,14x.
  • Finansowanie oparte na konwersji obligacji zamiennych (kolejna transza 275 tys. zł od kajmańskiego inwestora Global Tech Opportunities 20, zamieniona na 393 419 akcji serii D) kończy relację z tym inwestorem — trwający proces dopuszczenia nowych akcji do obrotu oznacza rozmycie dotychczasowych akcjonariuszy.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.