GHT GAMEHUNTERS NewConnect · Quarterly · publ. May 12, 2026

Q1 2026 report

Przychody spadły o 20,8% r/r (772,3 -> 611,6 tys. zł), a zysk netto o 29,7% r/r (45,1 -> 31,7 tys. zł) — mimo to zarząd w komentarzu określa wyniki jako „satysfakcjonujące i zgodne z założeniami”.

Sentiment
Neutral No guidance change
GHT Q1 2026 report
Revenue
611,591 PLN
— YoY
Net income
31,722 PLN
— YoY
FCF
-196,444 PLN
— YoY
CFO
-196,444 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Przepływy operacyjne są głęboko ujemne i pogłębiły się r/r (-196,4 tys. zł wobec -72,9 tys. zł) — przy dodatnim zysku netto to wyraźny sygnał niskiej jakości zysku.
  • Rozjazd zysk-gotówka wynika w dużej mierze z modelu księgowego: koszty produkcji nowych tytułów są kapitalizowane jako wzrost zapasów ("produkty w toku", +274,4 tys. zł zmiany stanu), a nie od razu ujmowane w kosztach — to podnosi zysk księgowy, ale nie generuje gotówki.
  • 86% aktywów spółki (3,75 mln zł z 4,39 mln zł) to skapitalizowane koszty produkcji niewydanych jeszcze gier (produkty w toku) — realizacja tej wartości zależy od przyszłej sprzedaży tytułów w portfolio (Heavy Metal DLC, Samurai Simulator, Medieval Frontiers, Mars Colony Builder i inne).
  • Spółka nie ma żadnego zadłużenia finansowego (zero kredytów/pożyczek), ale gotówka skurczyła się r/r o 86,5% (2,32 mln -> 0,31 mln zł), głównie na finansowanie bieżącej produkcji.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.