RAY PURPLE RAY STUDIO NewConnect · quarterly · publ. May 12, 2026

Q1 2026 report

Spółka finansuje produkcję gier poprzez kapitalizację nakładów w zapasach, co sprawia, że P&L wygląda dodatnio (20 tys. PLN zysku netto), mimo że operacyjnie 'konsumuje' gotówkę (-512 tys. PLN OCF).

Sentiment
Neutral No guidance change
RAY Q1 2026 report
Revenue
106.76 k PLN
— YoY
Net income
20.37 k PLN
— YoY
Gross margin
93.68%
— YoY
FCF
-511.67 k PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Największym aktywem (91% sumy bilansowej) są zapasy odzwierciedlające nakłady na produkcję gry 'Koshmar: The Last Reverie' — realizacja tej pozycji zależy od przyszłej sprzedaży tytułu.
  • Zerowe zadłużenie oprocentowane i kapitał własny w wysokości 8,7 mln PLN dają poduszkę bezpieczeństwa, ale przy ujemnym OCF i gotówce 693 tys. PLN runway jest krótki bez dodatkowego finansowania.
  • Wczesne sygnały popytu na 'Koshmar' (ok. 66 tys. wishlist, pozycja #738 na liście Top Wishlisted Steam) przekroczyły wewnętrzne założenia zarządu, co jest pozytywnym sygnałem przed premierą.
  • Pozostały budżet produkcji (Beta 1,1 mln PLN + Gold Master 1,8 mln PLN = ok. 2,9 mln PLN) przewyższa obecne zasoby gotówkowe, co sugeruje konieczność pozyskania kapitału w najbliższych kwartałach.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.