RAY PURPLE RAY STUDIO NewConnect · quarterly · publ. 12 maja 2026

Raport Q1 2026

Spółka finansuje produkcję gier poprzez kapitalizację nakładów w zapasach, co sprawia, że P&L wygląda dodatnio (20 tys. PLN zysku netto), mimo że operacyjnie 'konsumuje' gotówkę (-512 tys. PLN OCF).

Wydźwięk
Neutralny Brak zmiany prognoz
RAY Raport Q1 2026
Przychody
106,76 tys. PLN
— r/r
Zysk netto
20,37 tys. PLN
— r/r
Marża brutto
93,68%
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
-511,67 tys. PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Największym aktywem (91% sumy bilansowej) są zapasy odzwierciedlające nakłady na produkcję gry 'Koshmar: The Last Reverie' — realizacja tej pozycji zależy od przyszłej sprzedaży tytułu.
  • Zerowe zadłużenie oprocentowane i kapitał własny w wysokości 8,7 mln PLN dają poduszkę bezpieczeństwa, ale przy ujemnym OCF i gotówce 693 tys. PLN runway jest krótki bez dodatkowego finansowania.
  • Wczesne sygnały popytu na 'Koshmar' (ok. 66 tys. wishlist, pozycja #738 na liście Top Wishlisted Steam) przekroczyły wewnętrzne założenia zarządu, co jest pozytywnym sygnałem przed premierą.
  • Pozostały budżet produkcji (Beta 1,1 mln PLN + Gold Master 1,8 mln PLN = ok. 2,9 mln PLN) przewyższa obecne zasoby gotówkowe, co sugeruje konieczność pozyskania kapitału w najbliższych kwartałach.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.