11B 11 BIT STUDIOS Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · Quarterly · publ. May 20, 2026

Q1 2026 report

Przychody rosną dwucyfrowo (+13,1% r/r do 19,8 mln PLN), napędzane sprzedażą Frostpunk 2, The Alters i debiutem wydawniczym Death Howl, a EBITDA (wg definicji Spółki) poprawiła się do 5,9 mln PLN (marża 29,7% wobec 12,6% rok wcześniej).

Sentiment
Neutral No guidance change
11B Q1 2026 report
Revenue
19.8 m PLN
— YoY
Net income
-2.78 m PLN
— YoY
EBITDA
5.88 m PLN
— YoY
FCF
5.12 m PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Strata operacyjna pogłębiła się (-5,48 mln PLN wobec -2,37 mln PLN) niemal wyłącznie z powodu skokowego wzrostu amortyzacji (+148% r/r, do 11,36 mln PLN) po zmianie w 2025 roku metody amortyzacji na degresywną dla głównych tytułów — to efekt księgowy, nie operacyjny.
  • Jakość gotówkowa wyniku jest bardzo dobra: przepływy operacyjne wzrosły niemal trzykrotnie do 15,4 mln PLN, a FCF (po CAPEX 10,3 mln PLN) wyniósł dodatnie 5,1 mln PLN wobec -3,5 mln PLN rok wcześniej.
  • Bilans pozostaje bardzo konserwatywny — Spółka ma 48,3 mln PLN gotówki netto (wskaźnik dźwigni 17,1%), praktycznie zerowe zadłużenie poza niewielkim kredytem hipotecznym i zaczęła lokować nadwyżki w portfel obligacji (ok. 44 mln PLN).
  • Udział w jednostce stowarzyszonej Fool's Theory spisany do zera (ujemny kapitał własny -4,46 mln PLN, strata kwartalna -8,48 mln PLN) sygnalizuje realne pogorszenie kondycji tego podmiotu, choć bez formalnego obowiązku dokapitalizowania przez 11 bit studios.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.