GIF GAMING FACTORY Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · Quarterly · publ. May 22, 2026

Q1 2026 report

Gaming Factory notuje wyraźny zwrot z ujemnej na dodatnią rentowność w I kw. 2026 r., napędzany premierami dwóch gier: „JDM: Japanese Drift Master” (PS5, luty 2026) i „Pizza Slice” (PC, marzec 2026).

Sentiment
Positive No guidance change
GIF Q1 2026 report
Revenue
4,094 k PLN
— YoY
Net income
1,081 k PLN
— YoY
EBITDA
2,625 k PLN
— YoY
FCF
1,465 k PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Przychody wzrosły niemal 5-krotnie r/r (4 094 tys. zł wobec 877 tys. zł), a EBITDA prawie 18-krotnie (2 625 tys. zł wobec 147 tys. zł), choć w dużej mierze z bardzo niskiej bazy porównawczej.
  • Grupa ma pozycję gotówki netto (ok. -2,06 mln zł długu netto) przy zadłużeniu odsetkowym ograniczonym wyłącznie do leasingu — bilans jest bezpieczny.
  • Konwersja EBITDA na gotówkę operacyjną jest wysoka (90,7%), co potwierdza jakość wypracowanego wyniku, mimo dużej wagi amortyzacji skapitalizowanych kosztów produkcji w rachunku wyników.
  • Trwałość obecnego tempa wzrostu zależy od utrzymania sprzedaży „JDM” po efekcie premierowym oraz od powodzenia zapowiedzianych produktów (tryb multiplayer, DLC „American Classics”, nowa gra w III kw. 2026 r.).

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.