GIF GAMING FACTORY Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · Kwartalny · publ. 22 maja 2026

Raport Q1 2026

Gaming Factory notuje wyraźny zwrot z ujemnej na dodatnią rentowność w I kw. 2026 r., napędzany premierami dwóch gier: „JDM: Japanese Drift Master” (PS5, luty 2026) i „Pizza Slice” (PC, marzec 2026).

Wydźwięk
Pozytywny Brak zmiany prognoz
GIF Raport Q1 2026
Przychody
4 094 tys. PLN
— r/r
Zysk netto
1 081 tys. PLN
— r/r
EBITDA
2 625 tys. PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
1 465 tys. PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Przychody wzrosły niemal 5-krotnie r/r (4 094 tys. zł wobec 877 tys. zł), a EBITDA prawie 18-krotnie (2 625 tys. zł wobec 147 tys. zł), choć w dużej mierze z bardzo niskiej bazy porównawczej.
  • Grupa ma pozycję gotówki netto (ok. -2,06 mln zł długu netto) przy zadłużeniu odsetkowym ograniczonym wyłącznie do leasingu — bilans jest bezpieczny.
  • Konwersja EBITDA na gotówkę operacyjną jest wysoka (90,7%), co potwierdza jakość wypracowanego wyniku, mimo dużej wagi amortyzacji skapitalizowanych kosztów produkcji w rachunku wyników.
  • Trwałość obecnego tempa wzrostu zależy od utrzymania sprzedaży „JDM” po efekcie premierowym oraz od powodzenia zapowiedzianych produktów (tryb multiplayer, DLC „American Classics”, nowa gra w III kw. 2026 r.).

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.