VAR VARSAV GAME STUDIOS NewConnect · quarterly · publ. May 15, 2026

Q1 2026 report

Spółka żyje dziś głównie ze starzejącego się hitu Bee Simulator (blisko 7 lat po premierze, wciąż >100 tys. USD przychodu kwartalnie), a cały ciężar przyszłego wzrostu spoczywa na jednej, wciąż nieskończonej produkcji – grze BARKOUR

Sentiment
Positive No guidance change
VAR Q1 2026 report
Revenue
1,296.4 k PLN
— YoY
Net income
165 k PLN
— YoY
EBITDA
236.8 k PLN
— YoY
FCF
4 k PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Raportowany wzrost przychodów o 112,8% r/r w dużej mierze to efekt księgowy: 869 tys. zł z 1 296 tys. zł przychodów to kapitalizacja kosztów produkcji BARKOUR, a nie realna sprzedaż – ta wyniosła 427 tys. zł
  • Mimo raportowanego zysku netto 165 tys. zł, operacyjne przepływy pieniężne są praktycznie zerowe (4 tys. zł) – jakość zysku jest niska
  • Zobowiązania krótkoterminowe (4,7 mln zł) w istotnej części to zobowiązanie z tytułu udziału inwestora w przychodach z BARKOUR, które zniknie z bilansu dopiero po premierze gry
  • Premiera BARKOUR zapowiadana na przełom II/III kw. 2026 to kluczowy, ale wielokrotnie już przesuwany katalizator – porty na Xbox, PS5 i Switch są już uruchomione, co ogranicza ryzyko technologiczne

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.