3RG 3R Games NewConnect · annual · publ. April 24, 2026

FY 2025 report

Rekordowy rok: przychody 7,7 mln zł (×3,2 r/r) i zysk netto 3,0 mln zł po stracie 0,6 mln zł rok wcześniej — marża netto ok. 39%, napędzana sukcesem Cave Crave (ponad 130 tys. egzemplarzy w 10 miesięcy).

Sentiment
Positive No guidance change
3RG FY 2025 report
Revenue
7.67 m PLN
— YoY
Net income
3.01 m PLN
— YoY
EBITDA
3.25 m PLN
— YoY
Net debt / EBITDA
-0.72x
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Bilans bez zadłużenia odsetkowego, gotówka 2,3 mln zł i bieżąca płynność ok. 8x — spółka finansuje produkcję z własnych przepływów.
  • Zarząd zamierza przeznaczyć cały zysk za 2025 r. na pierwszą w historii dywidendę — to ok. 3,0 mln zł wobec 2,3 mln zł gotówki, więc wypłata skonsumuje całą bieżącą nadwyżkę.
  • Aktywa to w 71% wartość firmy (15,6 mln zł) i w 11% nakłady na gry (2,5 mln zł) — jakość bilansu zależy od realizacji prognoz zarządu, na co biegły zwraca uwagę w dwóch paragrafach objaśniających.
  • Przychody są mocno skoncentrowane na kilku tytułach (Cave Crave, Thief Simulator VR) i jednej platformie (Meta); Besiege VR sprzedaje się poniżej oczekiwań, a kolejne premiery dopiero się przygotowują.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.