3RG 3R Games NewConnect · annual · publ. 24 kwietnia 2026

Raport FY 2025

Rekordowy rok: przychody 7,7 mln zł (×3,2 r/r) i zysk netto 3,0 mln zł po stracie 0,6 mln zł rok wcześniej — marża netto ok. 39%, napędzana sukcesem Cave Crave (ponad 130 tys. egzemplarzy w 10 miesięcy).

Wydźwięk
Pozytywny Brak zmiany prognoz
3RG Raport FY 2025
Przychody
7,67 mln PLN
— r/r
Zysk netto
3,01 mln PLN
— r/r
EBITDA
3,25 mln PLN
— r/r
Dług netto / EBITDA
-0,72x
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Bilans bez zadłużenia odsetkowego, gotówka 2,3 mln zł i bieżąca płynność ok. 8x — spółka finansuje produkcję z własnych przepływów.
  • Zarząd zamierza przeznaczyć cały zysk za 2025 r. na pierwszą w historii dywidendę — to ok. 3,0 mln zł wobec 2,3 mln zł gotówki, więc wypłata skonsumuje całą bieżącą nadwyżkę.
  • Aktywa to w 71% wartość firmy (15,6 mln zł) i w 11% nakłady na gry (2,5 mln zł) — jakość bilansu zależy od realizacji prognoz zarządu, na co biegły zwraca uwagę w dwóch paragrafach objaśniających.
  • Przychody są mocno skoncentrowane na kilku tytułach (Cave Crave, Thief Simulator VR) i jednej platformie (Meta); Besiege VR sprzedaje się poniżej oczekiwań, a kolejne premiery dopiero się przygotowują.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.