DRG Drageus Games NewConnect · quarterly · publ. August 14, 2026

Q2 2026 report

Bardzo mała skala przychodów (rzędu kilkudziesięciu tysięcy złotych kwartalnie) czyni spółkę skrajnie wrażliwą na pojedyncze zdarzenia dystrybucyjne.

Sentiment
Cautious No guidance change
DRG Q2 2026 report
Revenue
45,552 PLN
— YoY
Net income
-21,244 PLN
— YoY
EBITDA
-21,691 PLN
— YoY
FCF
9,618 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Zmiana algorytmu Nintendo eShop z 2025 r. strukturalnie ograniczyła widoczność ok. 50 gier z portfolio Emitenta, co przełożyło się na spadek przychodów netto ze sprzedaży produktów o 52% r/r w samym II kwartale 2026 r.
  • Bilans pozostaje wolny od zadłużenia odsetkowego, ale kapitał własny i gotówka systematycznie się kurczą wraz z narastającymi stratami.
  • Portfolio nadchodzących premier (Spire Blast na PlayStation, Don't Be Afraid 2, Captain Dimension, Mech Rage) rozkłada ryzyko na kilka tytułów i platform, choć żadna z nich nie została jeszcze zmonetyzowana.
  • Strata netto za I półrocze 2026 (-120,2 tys. zł) jest w przeważającej mierze efektem bardzo słabego I kwartału — sam II kwartał wypadł relatywnie lepiej r/r, co warto rozdzielić przy ocenie trendu.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.