DRG Drageus Games NewConnect · quarterly · publ. 14 sierpnia 2026

Raport Q2 2026

Bardzo mała skala przychodów (rzędu kilkudziesięciu tysięcy złotych kwartalnie) czyni spółkę skrajnie wrażliwą na pojedyncze zdarzenia dystrybucyjne.

Wydźwięk
Ostrożny Brak zmiany prognoz
DRG Raport Q2 2026
Przychody
45 552 PLN
— r/r
Zysk netto
-21 244 PLN
— r/r
EBITDA
-21 691 PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
9 618 PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Zmiana algorytmu Nintendo eShop z 2025 r. strukturalnie ograniczyła widoczność ok. 50 gier z portfolio Emitenta, co przełożyło się na spadek przychodów netto ze sprzedaży produktów o 52% r/r w samym II kwartale 2026 r.
  • Bilans pozostaje wolny od zadłużenia odsetkowego, ale kapitał własny i gotówka systematycznie się kurczą wraz z narastającymi stratami.
  • Portfolio nadchodzących premier (Spire Blast na PlayStation, Don't Be Afraid 2, Captain Dimension, Mech Rage) rozkłada ryzyko na kilka tytułów i platform, choć żadna z nich nie została jeszcze zmonetyzowana.
  • Strata netto za I półrocze 2026 (-120,2 tys. zł) jest w przeważającej mierze efektem bardzo słabego I kwartału — sam II kwartał wypadł relatywnie lepiej r/r, co warto rozdzielić przy ocenie trendu.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.