MGS Madnetic Games NewConnect · quarterly · publ. August 14, 2026

Q2 2026 report

Mikro-spółka z portfela PlayWay (52,59% akcji), skoncentrowana na jednym flagowym projekcie 30 Days On Ship, którego pełna premiera zaplanowana jest dopiero na 2027 r. — w II kw. 2026 r. udostępniono jedynie darmowy prolog na Steam.

Sentiment
Neutral No guidance change
MGS Q2 2026 report
Revenue
614,068 PLN
— YoY
Net income
179,953 PLN
— YoY
EBITDA
-28,685 PLN
— YoY
CFO
-15,333 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Headline'owy spadek przychodów o 43,9% r/r narastająco to głównie efekt spadku tempa kapitalizacji kosztów produkcji jako zapasów, nie utrata sprzedaży — realna sprzedaż produktów wzrosła o 5,3% r/r.
  • Brak zadłużenia odsetkowego i dodatnia pozycja gotówki netto, ale bufor gotówkowy jest niewielki (72,8 tys. zł) i malał w trakcie kwartału.
  • OCF narastająco poprawił się r/r (z -87,1 tys. zł do +55,9 tys. zł) mimo niższego zysku netto — sygnał poprawiającej się jakości gotówkowej wyniku.
  • Spółka testuje nowy, tańszy model produkcyjny (projekt Northfall) wykorzystujący technologię z głównej gry, z udziałem twórcy w zysku — potencjalna dźwignia skalowalności, ale bez ujawnionych warunków finansowych.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.