11B 11 bit studios Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · Half-year · publ. August 26, 2026

H1 2026 report

Model biznesowy oparty na własnym IP (Frostpunk, The Alters, Moonlighter) z długoterminową monetyzacją katalogu (game-as-a-platform) plus dywersyfikacja przez segment wydawniczy (XDEV, m.in. Crop, Trainwatch).

Sentiment
●●●●●●
11B H1 2026 report
Revenue
45.07 m PLN
— YoY
Net income
-1 m PLN
— YoY
EBITDA
15.67 m PLN
— YoY
FCF
0.04 m PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Bilans praktycznie bez długu netto (ok. 88 mln PLN gotówki i aktywów finansowych przy 3,9 mln PLN zadłużenia odsetkowego) daje pełną swobodę finansowania wieloletniego cyklu produkcyjnego pięciu zapowiedzianych tytułów (P11-P15) bez emisji akcji czy nowego długu.
  • Strata H1 2026 to głównie efekt trudnego zestawienia rok do roku (H1 2025 miało premierę The Alters) oraz skoku amortyzacji (+82,6% r/r) — Q2 2026 samodzielnie wrócił na zysk operacyjny i netto.
  • Najbliższy istotny katalizator to pełna premiera Moonlighter 2 (2 września 2026) wspierana włączeniem do Game Pass Day One, ale jednocześnie aktywująca pełną amortyzację kosztów produkcji tego tytułu.
  • Ekspozycja na ryzyko kursowe (USD/EUR w przychodach vs PLN w kosztach) i typową dla branży nieprzewidywalność popytu na nowe premiery pozostają kluczowymi czynnikami niepewności wyniku.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.