BCS BIG CHEESE STUDIO Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · Kwartalny · publ. 28 maja 2026

Raport Q1 2026

Big Cheese Studio to niewielki producent gier oparty niemal wyłącznie na jednej marce — Cooking Simulator — która nadal generuje ponad połowę przychodów mimo premiery sequela.

Wydźwięk
Ostrożny Brak zmiany prognoz
BCS Raport Q1 2026
Przychody
2 151 tys. PLN
— r/r
Zysk netto
47 tys. PLN
— r/r
EBITDA
66 tys. PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
-588 tys. PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Premiera „Cooking Simulator 2” 31 marca 2026 r. wypadła poniżej oczekiwań zarządu, co uruchomiło przegląd struktury kosztowej i organizacyjnej spółki — to obecnie kluczowy czynnik ryzyka i jednocześnie potencjalny katalizator odbicia, jeśli naprawa produktu się powiedzie.
  • Bilans jest praktycznie bezdłużny (jedyne zobowiązania odsetkowe to leasing, 507 tys. PLN), ale płynność gotówkowa skurczyła się drastycznie — z 6,1 mln PLN rok wcześniej do 828 tys. PLN, a operacyjne przepływy pieniężne są ujemne od co najmniej dwóch porównywalnych kwartałów.
  • Aktywa spółki są w 81% ulokowane w zapasach (skapitalizowane koszty produkcji gier, 19,6 mln PLN) — to największe ryzyko wyceny: ewentualny test na utratę wartości po słabszej premierze CS2 mógłby istotnie obciążyć wynik.
  • Zysk netto (47 tys. PLN) jest dodatni tylko dzięki tarczy podatkowej — na poziomie operacyjnym spółka odnotowała stratę, więc jakość wyniku jest niska.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.