IWS Iron Wolf Studio NewConnect · quarterly · publ. 11 sierpnia 2026

Raport Q2 2026

Iron Wolf Studio to katowicki producent gier wideo (nisza: II wojna światowa, wojna morska) notowany na NewConnect, którego marcowa premiera Sherman Commander wypadła poniżej oczekiwań zarządu mimo pozytywnych sygnałów z playtestów i dema.

Wydźwięk
Ostrożny Brak zmiany prognoz
IWS Raport Q2 2026
Przychody
0,12 mln PLN
— r/r
Zysk netto
-0,02 mln PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
0,16 mln PLN
— r/r
Przepływy operacyjne (CFO)
0,16 mln PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Kapitał własny spadł o 74% r/r do 186,7 tys. zł (19,8% sumy bilansowej), przy skumulowanej stracie z lat ubiegłych -3,996 mln zł — spółka dysponuje ograniczonym marginesem finansowym na samodzielne domknięcie kolejnej produkcji (Tiger Commander, planowana premiera pełnej wersji I kw. 2027).
  • 9 lipca 2026 r. (po dniu bilansowym) zarząd ogłosił formalny przegląd opcji strategicznych — otwarcie rozważane są: dopływ gotówki, finansowanie produkcji, emisja akcji, wymiana akcji z inną spółką lub bliska współpraca operacyjna z innym podmiotem.
  • "Przychód" w Q2 2026 w całości pochodzi z księgowej zmiany stanu produktów (+116,5 tys. zł), przy zerowej realnej sprzedaży produktów w kwartale — realna sprzedaż (1,02 mln zł) skupiła się w I kwartale wraz z premierą Sherman Commander.
  • Marka Destroyer (Destroyer: The U-Boat Hunter, >1 mln USD netto sprzedaży na Steam) daje zarządowi sprawdzony punkt odniesienia do pitchowania kolejnej produkcji z tej serii (Destroyer: Pacific Theater) wobec inwestorów lub wydawców.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.