-
Przyjęcie założeń do strategii rozwoju Spółki na lata 2026-2029Inne
- Strategia opiera się na trzech filarach: rozwoju własnych projektów opartych na AI (platforma edukacyjna STEM, wyspecjalizowane platformy AI, własne gry Free2Play), budowie portfela IP poprzez akwizycje gier oraz kontynuacji i rozwoju działalności portingowo-wydawniczej.
- Kluczowym elementem jest wykorzystanie sztucznej inteligencji do personalizacji nauczania, analizy zachowań graczy i optymalizacji monetyzacji.
- Spółka planuje nabywanie już wydanych gier oraz projektów w końcowej fazie produkcji, zwłaszcza w modelu Free2Play.
- Działalność portingowo-wydawnicza będzie kontynuowana, z rozważeniem poszerzenia portfolio o gry azjatyckie, ale z priorytetem dla własnych produkcji i IP.