DFH DEFENCE.HUB NewConnect · Quarterly · publ. August 14, 2026

Q2 2026 report

Spółka (dawniej Klabater S.A., wydawca gier) przechodzi strategiczny pivot w stronę technologii antydronowych i dual-use (segment DEFENCE.HUB), ogłoszony w styczniu 2026, przy jednoczesnym planowanym zbyciu legacy segmentu gamingowego.

Sentiment
Cautious No guidance change
DFH Q2 2026 report
Revenue
2,044,587 PLN
— YoY
Net income
-195,641 PLN
— YoY
Gross margin
44.17%
— YoY
FCF
-629,382 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Segment Defence.Hub jest w pełni pre-revenue (zero przychodu w H1 2026), z flagowym produktem MACS na poziomie TRL 4 i planem komercjalizacji nie wcześniej niż H1 2027.
  • Zerwanie 13.08.2026 negocjacji z Untold Tales ws. przejęcia spółki zależnej KLABATER P.S.A. pozostawia proces zbycia segmentu gamingowego bez wskazanego nabywcy.
  • Tempo spalania gotówki implikuje ok. 6-miesięczną samodzielną płynność operacyjną od dnia bilansowego — spółka jest zależna od powodzenia trwającej emisji akcji serii G (do 8 010 000 zł, uchwalonej 16.07.2026).
  • Wynik spółki na poziomie skonsolidowanym pogorszył się r/r (z zysku 182 tys. zł do straty 196 tys. zł) mimo wzrostu przychodów Klabater o 46% — niemal cały ubytek to nowe koszty ogólnego zarządu segmentu Defence.Hub bez towarzyszącego przychodu.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.