CRB CARBON STUDIO NewConnect · Quarterly · publ. May 15, 2026

Q1 2026 report

Spółka zwęża stratę netto r/r, ale poprawa nie wynika ze wzrostu sprzedaży — przychody spadły o 20,2% z powodu braku premier nowych gier w kwartale.

Sentiment
Neutral No guidance change
CRB Q1 2026 report
Revenue
542,621 PLN
— YoY
Net income
-588,399 PLN
— YoY
EBITDA
687,551 PLN
— YoY
FCF
-214,119 PLN
— YoY

Summary

Investment thesis
  • EBITDA (687 550,54 zł) przewyższa przychody ze sprzedaży (542 620,61 zł), co jest efektem dotacji (288 995,58 zł) i księgowania kosztów zespołu projektowego poza rachunkiem wyników, nie odbicia biznesu.
  • Operacyjne przepływy pieniężne są ujemne (-214 119,20 zł) po raz pierwszy od dawna, mimo lepszego wyniku netto — sygnał ostrzegawczy co do jakości zysku.
  • Nowa umowa z Vivid Games S.A. (1,8 mln zł netto, w całości finansowana przez zleceniodawcę) potwierdza kierunek rozwoju jako studio produkcyjne na zlecenie, z komercjalizacją dopiero w I poł. 2027 roku.
  • Kapitał własny skurczył się r/r o 41,7% pod ciężarem narastających strat z lat ubiegłych (-7,53 mln zł) — poduszka kapitałowa wciąż dodatnia, ale wyraźnie się zmniejsza.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.