OML One More Level Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · semiannual · publ. September 30, 2026

H1 2026 report

Studio w fazie premierowej: cały wynik półrocza to koszt przygotowań do premiery Valor Mortis (13 października 2026 r.); przychody 0,81 mln zł przy stracie operacyjnej 2,5 mln zł.

Sentiment
●●●●●●
OML H1 2026 report
Revenue
813,388 PLN
— YoY
Net income
-2,063,182 PLN
— YoY
EBITDA
-2,116,243 PLN
— YoY
Gross margin
100%
— YoY

Summary

Investment thesis
  • Produkcja jest finansowana zaliczkami wydawców (25,2 mln zł zobowiązań z tytułu umów, w tym 16,7 mln zł od Lyrical Games), a nie długiem bankowym — zadłużenie oprocentowane to tylko 1,45 mln zł przy 4,6 mln zł gotówki.
  • Bilans jest mocno „wyprodukowany”: 32,1 mln zł aktywowanych nakładów na gry to 72% sumy bilansowej i 2,5-krotność kapitału własnego (12,7 mln zł); wszystko zależy od komercyjnego sukcesu jednego tytułu.
  • Dodatnie OCF (9,7 mln zł) wynika z wpływu zaliczek i zaległych należności, a nie z rentowności; po odjęciu CAPEX wolne przepływy są zbliżone do zera (-0,37 mln zł).
  • Po dniu bilansowym: aneks z Lyrical Games (DLC i obsługa popremierowa do października 2027 r.) oraz sprzedaż wierzytelności wobec ALL IN! GAMES za 1,6 mln zł poprawiają płynność, ale nie zmieniają zależności od premiery.

Read the full analysis

Financial data is open to everyone. The full analysis — management verdict, commentary, risks, and the full narrative — is available after you sign up or log in.