BCS BIG CHEESE STUDIO Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · semiannual · publ. 29 września 2026

Raport H1 2026

Przychody półrocza wzrosły o 59% r/r do 4,8 mln zł dzięki premierze Cooking Simulator 2, ale premiera zawiodła oczekiwania zarządu i nie udźwignęła kapitalizowanych kosztów produkcji.

Wydźwięk
●●●●●●
BCS Raport H1 2026
Przychody
4,77 mln PLN
— r/r
Zysk netto
-10,45 mln PLN
— r/r
EBITDA
-10,35 mln PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
-663 tys. PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Odpis 9,5 mln zł na zapasy (wartość gry CS2) zamienił wynik z niewielkiej straty w stratę netto 10,4 mln zł i zmniejszył kapitał własny o połowę, do 11,1 mln zł.
  • Bilans pozostaje bezpieczny formalnie — brak długu odsetkowego poza leasingiem, kapitał własny dodatni — lecz gotówka spadła do 0,7 mln zł, a większość aktywów obrotowych to zapasy (8,7 mln zł) zależne od dalszej sprzedaży gier.
  • Spółka ma jedną franczyzę (Cooking Simulator) i jednego głównego kanału dystrybucji (Steam/konsole); po odpisie kluczowe jest, czy CS2 wygeneruje wyceniane 6,3 mln zł zwrotu.
  • Zmiana zarządu (odwołanie prezesa 4.09.2026), redukcja zatrudnienia i kosztów oraz brak audytowej opinii (tylko przegląd) wymagają ostrożności — to scenariusz „czyszczenia przedpola” i restrukturyzacji.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.