3RG 3R Games Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie · semiannual · publ. 28 września 2026

Raport H1 2026

Mikrospółka VR-owa z przychodami 4,4 mln zł (+78% r/r) i zyskiem netto 1,75 mln zł (+177%) – marża netto ok. 40%, co jest efektem lekkiej struktury kosztów (głównie usługi obce) i wysokiej marżowości wydawanych gier.

Wydźwięk
●●●●●●
3RG Raport H1 2026
Przychody
4,42 mln PLN
— r/r
Zysk netto
1,75 mln PLN
— r/r
EBITDA
1,95 mln PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
1,48 mln PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Wynik zależy od kilku tytułów: przychody koncentrują się wokół premier i okresów udziału w subskrypcji Meta Horizon+, więc kwartały będą bardzo nierówne.
  • Bilans jest bezdługowy, ale wartość firmy (15,6 mln zł) to 76% aktywów; łącznie z pracami rozwojowymi aktywa niematerialne to 90% sumy bilansowej.
  • CFO 2,4 mln zł przewyższa zysk netto, a zysk oczyszczony o odpis (1,99 mln zł) potwierdza jakość wyniku; dywidenda 3,25 mln zł (0,04 zł/akcję) była pierwsza w historii i wyczerpała zysk 2025.
  • Kluczowe katalizatory: czwarty kwartał (historycznie najlepszy), dodatki do Cave Crave, PICO oraz debiut Punch Lunch na konsolach – ale terminy premier Thief Simulator VR: Heist Crew i Punch Lunch przesunięto.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.