PLT PLOT TWIST NewConnect · quarterly · publ. 12 sierpnia 2026

Raport Q2 2026

Plot Twist to przedpremierowy producent gier (Projekt A oraz Erosion), którego przychody z bieżącej działalności są symboliczne (23,9 tys. zł narastająco w H1 2026) — cała wartość spółki jest obecnie zakładem na przyszłe premiery, a nie na obecne wyniki finansowe.

Wydźwięk
Neutralny Brak zmiany prognoz
PLT Raport Q2 2026
Przychody
10 803 PLN
— r/r
Zysk netto
-560 446 PLN
— r/r
EBITDA
-526 868 PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
260 678 PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Bilans napędza kapitalizacja kosztów produkcji gier (11,17 mln zł w pozycji zapasów/produkcja w toku, +70% r/r) finansowana głównie zaliczkami od wydawcy — to typowy, ale ryzykowny model w branży gamedev.
  • Płynność gotówkowa jest silnie uzależniona od terminowości wpłat zaliczek wydawniczych — środki pieniężne (1,41 mln zł) i quick ratio (0,17x) są niskie w relacji do zobowiązań krótkoterminowych (9,22 mln zł).
  • Strata netto pogłębia się r/r (-1,05 mln zł w H1 2026 wobec -0,80 mln zł rok wcześniej), a przychody spadły o ok. 69% r/r — spółka wciąż nie zarabia na sprzedaży gier.
  • Wewnętrzne playtesty Erosion (czerwiec 2026) wypadły lepiej niż oczekiwano, a decyzja o rezygnacji z Early Access na rzecz pełnej premiery w I kw. 2027 sugeruje rosnące zaufanie wydawcy — to główny katalizator, ale też wydłuża okres bez przychodów z tego tytułu.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.