GHT GAMEHUNTERS NewConnect · quarterly · publ. 12 sierpnia 2026

Raport Q2 2026

Mały, monoproduktowy producent gier (NewConnect) z rosnącą rok do roku rentownością operacyjną, ale nadal uzależniony od pojedynczego hitu (Gunsmith Simulator).

Wydźwięk
Neutralny Brak zmiany prognoz
GHT Raport Q2 2026
Przychody
882,62 tys. PLN
— r/r
Zysk netto
273,58 tys. PLN
— r/r
EBITDA
268,59 tys. PLN
— r/r
Wolne przepływy pieniężne (FCF)
-20,63 tys. PLN
— r/r

Podsumowanie

Teza inwestycyjna
  • Zysk netto rośnie znacznie szybciej niż przychody dzięki niższym kosztom usług obcych, nie dzięki skali sprzedaży — narastająco przychody za H1 2026 spadły r/r o 2%.
  • Zysk księgowy nie ma pokrycia w gotówce — przepływy operacyjne ujemne w obu porównywanych okresach, bo koszty produkcji nieukończonych gier są kapitalizowane w zapasach.
  • Zero zadłużenia odsetkowego, ale gotówka spadła r/r o 86% — poduszka płynnościowa istotnie się skurczyła bez dostępu do finansowania dłużnego.
  • Kilka tytułów w produkcji (Medieval Frontiers, Dziki Zachód DLC, dwa nieujawnione projekty) to potencjalne przyszłe przychody, ale też ryzyko odpisów, jeśli któryś nie znajdzie odbiorców.

Przeczytaj pełną analizę

Dane finansowe są dostępne dla wszystkich. Pełna analiza — ocena zarządu, komentarz, ryzyka i pełna narracja — jest dostępna po założeniu konta lub zalogowaniu.