Announcements
20 854 ANNOUNCEMENTS · GPW · NEWCONNECT
← Back to overview: CREEPY JAR
- Saturday 17 January · 278 days ago
-
Dane sprzedażyStarRupture - raport sprzedażowy
Zarząd Creepy Jar S.A. informuje o przekroczeniu poziomu sprzedaży brutto gry StarRupture na platformie Steam, który osiągnął 500 tys. sprzedanych egzemplarzy. Szacunkowe przychody brutto ze sprzedaży gry oraz produktów towarzyszących wyniosły 8,7 mln USD przed odjęciem podatków i opłat. Informacja o należnych przychodach zostanie przekazana w raporcie okresowym za I kwartał 2026 r.
- Wednesday 11 March · 225 days ago
-
Wyniki wstępneWstępne wybrane dane finansowe za rok 2025
Wstępne dane finansowe za 2025 r. spółki Creepy Jar S.A. wskazują na spadek przychodów ze sprzedaży o 6% r/r do 29,0 mln zł, co wynika głównie z niższej sprzedaży gry Green Hell na PC/Steam, częściowo kompensowanej przez wzrost sprzedaży na PlayStation (w tym udział w programie subskrypcyjnym PlayStation Plus) oraz wyższe przychody z wersji VR. Pomimo spadku przychodów, zysk z działalności operacyjnej wzrósł o 8% r/r do 15,1 mln zł, a zysk netto o 3% r/r do 16,4 mln zł, co było możliwe dzięki niższym kosztom rozwoju Green Hell, niższej amortyzacji oraz niższemu kosztowi Programu Motywacyjnego. Rentowność operacyjna wzrosła do 52% z 45% w 2024 r., a rentowność netto do 57% z 51% w 2024 r. Stan krótkoterminowych aktywów finansowych na koniec 2025 r. wyniósł 71,7 mln zł wobec 76,6 mln zł rok wcześniej.
- Thursday 23 April · 182 days ago
-
Rekomendacja dywidendyRekomendacja Zarządu w sprawie podziału zysku za 2025 rok i wypłaty dywidendy
Zarząd spółki rekomendował Zwyczajnemu Walnemu Zgromadzeniu podział zysku netto za 2025 (17,195 mln PLN) w całości na dywidendę, uzupełniając ją dodatkowo o 12,800 mln PLN z kapitału rezerwowego utworzonego z zysków ubiegłych lat. Łączna rekomendowana kwota dywidendy wynosi 29,995 mln PLN, co przy obecnej liczbie akcji (699 364) daje 42,89 PLN na akcję. Proponowane terminy: dzień dywidendy 10 września 2026 r., wypłata 21 września 2026 r. Decyzja ostateczna należy do WZA, które rozpatrzy wniosek po opinii Rady Nadzorczej.
-
Rekomendacja dywidendyRekomendacja Rady Nadzorczej w sprawie podziału zysku za 2025 rok
Rada Nadzorcza pozytywnie zaopiniowała rekomendację Zarządu dotyczącą podziału zysku netto za 2025 rok w wysokości 17,20 mln PLN, przeznaczając go w całości na dywidendę. Dodatkowo, zaakceptowano powiększenie kwoty dywidendy o 12,80 mln PLN pochodzących z kapitału rezerwowego utworzonego z zysków ubiegłych lat, co zwiększa łączną kwotę dywidendy do 30,00 mln PLN. Ustalono dzień dywidendy na 10 września 2026 r. oraz termin jej wypłaty na 21 września 2026 r.
- Tuesday 12 May · 163 days ago
-
Wyniki wstępneWstępne wybrane dane finansowe za 1 kwartał 2026 r.
Wstępne dane finansowe za I kwartał 2026 r. spółki Creepy Jar S.A. wskazują na wyjątkowo silny wzrost skali działalności i rentowności w porównaniu do analogicznego okresu roku poprzedniego. Rekordowe przychody ze sprzedaży (40,0 mln zł) oraz zysk netto (29,8 mln zł) zostały osiągnięte głównie dzięki udanemu debiutowi nowej gry StarRupture na platformie PC/Steam (6 stycznia 2026 r.) oraz kontynuowanej wysokiej sprzedaży istniejącego tytułu Green Hell. W analizowanym okresie łączna sprzedaż brutto StarRupture wyniosła 795 tys. kopii (szacowana 861 tys.), natomiast Green Hell osiągnęła 1,96 mln kopii (w tym 70 tys. na konsolach PlayStation/Xbox). Dane te nie uwzględniają przychodów z subskrypcyjnego modelu Green Hell na PlayStation Plus w regionach Europy i Ameryk, które zostaną uwzględnione w ostatecznych wynikach po otrzymaniu raportów od Sony. Ostateczne wyniki finansowe za I kwartał 2026 r. zostaną opublikowane 27 maja 2026 r.
- Monday 22 June · 122 days ago
-
Walne zgromadzenieUchwały podjęte przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy Spółki w dniu 22 czerwca 2026 r.
Zwyczajne Walne Zgromadzenie Creepy Jar S.A. z dnia 22 czerwca 2026 roku podjęło szereg istotnych uchwał dotyczących struktury spółki, finansów oraz zarządu. Najważniejszymi punktami były: zatwierdzenie sprawozdania finansowego za 2025 rok, w którym spółka wykazała zysk netto w wysokości 17,195 mln PLN oraz aktywa i pasywa w kwocie 123,1 mln PLN. WZA postanowiło przeznaczyć łączną kwotę 29,995 mln PLN (w tym 12,8 mln PLN z kapitału rezerwowego) na wypłatę dywidendy, ustalając dzień dywidendy na 10 września 2026 oraz termin wypłaty na 21 września 2026. Ponadto, uchwalono zmiany statutu, w tym dostosowanie przedmiotu działalności do nowej klasyfikacji PKD 2025 oraz wprowadzenie regulacji umożliwiających dokooptowanie członków Rady Nadzorczej. WZA odrzuciło wniosek o powołanie Pana Jarosława Karasińskiego do Rady Nadzorczej, natomiast przyjęło kandydatury pozostałych członków, w tym Pana Tomasza Likowskiego, Pani Arlety Olejniczak oraz innych. Ponadto, uchwalono emisję warrantów subskrypcyjnych serii C i D oraz warunkowe podwyższenie kapitału zakładowego przez emisję akcji serii H i I z pozbawieniem prawa poboru akcjonariuszy, co może umożliwić spółce pozyskanie dodatkowego kapitału na rozwój.
-
DywidendaPodjęcie przez Zwyczajne Walne Zgromadzenie Creepy Jar S.A. decyzji w sprawie wypłaty dywidendy
Zwyczajne Walne Zgromadzenie Creepy Jar S.A. podjęło uchwałę o podziale zysku netto za 2025 rok (17,20 mln zł) w całości na dywidendę, uzupełniając ją dodatkowo o 12,80 mln zł z kapitału rezerwowego utworzonego z zysków lat ubiegłych. Łączna kwota dywidendy wynosi 29,995 mln zł. Dzień dywidendy ustalono na 10 września 2026 r., a termin jej wypłaty na 21 września 2026 r.
- Wednesday 12 August · 71 days ago
-
Wyniki wstępneWstępne wybrane dane finansowe za 1 półrocze 2026 r.
Wzrost przychodów i zysków spółki w 1H 2026 jest efektem udanego debiutu gry *StarRupture* na platformie PC/Steam (styczeń 2026) oraz wysokiej sprzedaży *Green Hell* na wszystkich platformach (PC, PlayStation, Xbox). Szczególnie istotne jest osiągnięcie sprzedaży brutto *StarRupture* na poziomie 930 tys. kopii oraz *Green Hell* na poziomie 3,69 mln kopii, co potwierdza skalowalność modelu biznesowego opierającego się na wydawaniu gier. Dodatkowo, brak uwzględnienia w wynikach przychodów z planu subskrypcyjnego PlayStation Plus (Europa i Ameryka) może dodatkowo zwiększyć przychody w pełnym raporcie. Wysoka marża operacyjna (EBIT margin ~71%) wskazuje na efektywność kosztową spółki, a wzrost krótkoterminowych aktywów finansowych (do 109,2 mln zł) świadczy o zwiększonej płynności operacyjnej.