1,714 REPORTS
715 COMPANIES
yesterday

Announcements

20 854 ANNOUNCEMENTS · GPW · NEWCONNECT

← Back to overview: CARBON STUDIO

20 announcements Reset
  • Wednesday 14 January · 281 days ago
  • CRB
    Harmonogram raportów
    Harmonogram publikacji raportów okresowych

    Zarząd Carbon Studio S.A. opublikował harmonogram publikacji raportów okresowych za rok obrotowy 2026. Raporty będą przekazywane w następujących terminach: raport kwartalny za IV kwartał 2025 r. — 16 lutego 2026 r., raport kwartalny za I kwartał 2026 r. — 15 maja 2026 r., raport roczny za 2025 r. — 29 maja 2026 r., raport kwartalny za II kwartał 2026 r. — 14 sierpnia 2026 r., oraz raport kwartalny za III kwartał 2026 r. — 16 listopada 2026 r.

    Neutral
    Source
  • Monday 16 February · 248 days ago
  • CRB
    Finansowanie
    Otrzymanie informacji o zakwalifikowaniu projektu do dofinansowania przez Instytut Przemysłów Kreatywnych w ramach naboru Program Wsparcia Gier Wideo 2026

    Projekt zakwalifikowany do dofinansowania przez Instytut Przemysłów Kreatywnych (IPK) w ramach naboru Program Wsparcia Gier Wideo 2026. Kwota 160 598 zł przeznaczona zostanie na realizację prototypu gry eksploracyjnej o kodowej nazwie Wild Roads. Uzyskanie wsparcia jest zgodne ze strategią rozwoju kompetencji produkcyjnych i zwiększania skali projektów spółki. Ostateczne uruchomienie finansowania uzależnione jest od spełnienia warunków formalnych, w tym zawarcia umowy o dofinansowanie z IPK.

    Positive
    Source
  • CRB
    Raport
    Raport kwartalny za IV kwartał Analysis coming soon
    Source
  • Tuesday 17 February · 247 days ago
  • CRB
    Zawarcie umowy na produkcję i wydanie gry "Real Boxing VR: Road to Riyadh".

    Carbon Studio S.A. podpisała umowę z Vivid Games S.A. na produkcję gry wirtualnej rzeczywistości 'Real Boxing VR: Road to Riyadh', która zostanie wydana wspólnie przez obie spółki. Umowa przewiduje całkowite sfinansowanie projektu przez wydawcę, przy czym wynagrodzenie dla Carbon Studio wyniesie 1,8 mln zł netto, płatne w pięciu ratach. Harmonogram prac zakłada, że gra trafi do dystrybucji w I połowie 2027 roku, co może wpłynąć na przychody spółki już w 2026 roku oraz w kolejnych latach. Projekt jest istotny strategicznie dla spółki i potwierdza jej zaangażowanie w rozwój gier VR. Contract value: 1,800 PLN.

    Positive
    Source
  • Monday 16 March · 220 days ago
  • CRB
    Udostępnienie bezpłatnego dema na platformie Meta Quest Store

    Zarząd Carbon Studio S.A. poinformował o udostępnieniu bezpłatnej wersji demonstracyjnej projektu VR na platformie Meta Quest Store. Demo prezentuje autorskie rozwiązania interakcji oparte na śledzeniu wzroku (eye-tracking) jako kluczowy mechanizm rozgrywki, w tym mechanikę wspinaczki i tworzenia ścieżki poprzez sterowanie wzrokiem. Celem jest zebranie informacji zwrotnej od użytkowników, walidacja założeń projektowych oraz prezentacja kompetencji spółki w obszarze nowoczesnych mechanik interakcji i rozwiązań technologicznych dla platform VR/XR.

    Positive
    Source
  • Monday 27 April · 178 days ago
  • CRB
    Finansowanie
    Podpisanie umowy o dofinansowanie projektu przez Instytut Przemysłów Kreatywnych w ramach naboru Program Wsparcia Gier Wideo 2026

    Umowa zawarta 24 kwietnia 2026 roku z Instytutem Przemysłów Kreatywnych dotyczy dofinansowania przygotowania prototypu gry eksploracyjnej o nazwie Wild Roads. Środki w wysokości 160 598 zł zostaną przeznaczone na realizację zadania zgodnie z zasadami programu i postanowieniami umowy. Zdarzenie stanowi kolejny etap formalny procesu pozyskania dofinansowania i wpisuje się w strategię rozwoju kompetencji produkcyjnych spółki.

    Positive
    Source
  • Friday 15 May · 160 days ago
  • CRB
    Raport
    Periodic report · Q1 2026

    Spółka zwęża stratę netto r/r, ale poprawa nie wynika ze wzrostu sprzedaży — przychody spadły o 20,2% z powodu braku premier nowych gier w kwartale.

    Read the full analysis →
    Neutral
    Source
  • Friday 29 May · 146 days ago
  • CRB
    Raport
    Periodic report · FY 2025

    Wyspecjalizowany producent gier VR/XR (The Wizards, Crimen - Mercenary Tales, Hunt Together) ze współpracą strategiczną z Meta Platforms Technologies LLC (projekt Hermes) - ale bez premier nowych tytułów w 2025 r. przychody spadły o 50,4% r/r, do 1,91 mln zł.

    Read the full analysis →
    Cautious
    Source
  • Tuesday 2 June · 142 days ago
  • CRB
    Walne zgromadzenie
    Informacje o walnym zgromadzeniu - zwołanie WZ z projektami uchwał, zmiany w porządku obrad WZ

    Zarząd Carbon Studio S.A. zwołał Zwyczajne Walne Zgromadzenie na 29 czerwca 2026 r. o godz. 13:00 w Gliwicach. Porządek obrad obejmuje rutynowe kwestie, takie jak zatwierdzenie sprawozdań finansowych i działalności za rok 2025, podjęcie uchwały w sprawie pokrycia straty za ten okres oraz udzielenie absolutorium członkom zarządu i rady nadzorczej. Istotną zmianą będzie powołanie Aleksandra Cabana na Prezesa Zarządu oraz Błażeja Szaflika i Karoliny Koszuty-Caban na członków zarządu, co może wpłynąć na kierunek strategiczny spółki. Ponadto planowane są zmiany statutowe oraz siedziby spółki. Akcjonariusze reprezentujący co najmniej 1/20 kapitału zakładowego mogą do 8 czerwca 2026 r. żądać dodania dodatkowych punktów do porządku obrad.

    Neutral
    Source
  • CRB
    Walne zgromadzenie
    Ogłoszenie o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia na dzień 29 czerwca 2026 r. wraz z projektami uchwał

    Zarząd Carbon Studio S.A. zwołał Zwyczajne Walne Zgromadzenie na 29 czerwca 2026 r. w Gliwicach, aby rozpatrzyć sprawozdania finansowe i operacyjne za rok 2025, udzielić absolutorium członkom zarządu (Błażej Szaflik, Aleksandra Caban, Karolina Koszuta-Caban) oraz rady nadzorczej, a także podjąć uchwały dotyczące zmian statutowych i siedziby spółki. Kluczowym punktem będzie powołanie Aleksandra Cabana na Prezesa Zarządu oraz Błażeja Szaflika i Karoliny Koszuty-Caban na członków Zarządu. Akcjonariusze mogą do 8 czerwca 2026 r. zgłaszać dodatkowe punkty do porządku obrad. Brak informacji o istotnych transakcjach finansowych lub operacyjnych w treści uchwał.

    Neutral
    Source
  • Friday 12 June · 132 days ago
  • CRB
    Walne zgromadzenie
    Informacje o walnym zgromadzeniu - zwołanie WZ z projektami uchwał, zmiany w porządku obrad WZ

    Spółka Carbon Studio SA ogłosiła zwołanie walnego zgromadzenia, w ramach którego zaprezentowano projekt uchwał oraz proponowane zmiany w porządku obrad. Szczegóły projektów i ich potencjalny wpływ na działalność nie zostały podane.

    Neutral
    Source
  • CRB
    Walne zgromadzenie
    Zgłoszenie przez Akcjonariusza projektu uchwały w sprawie objętej porządkiem obrad ZWZ

    W ramach przygotowań do Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia, akcjonariusz przedłożył projekt uchwały, który zostanie rozpatrzony podczas spotkania.

    Neutral
    Source
  • Tuesday 30 June · 114 days ago
  • CRB
    Walne zgromadzenie
    Lista akcjonariuszy, którzy wzięli udział w Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu oraz mieli co najmniej 5% głosów

    Spółka opublikowała wykaz osób, które na Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu w dniu 29 czerwca 2026 roku posiadały co najmniej 5% głosów. Udział trzech największych akcjonariuszy kształtował się następująco: Karolina Koszuta-Caban (32,89% głosów na WZA, 16,50% ogółem), Aleksander Caban (29,83% głosów na WZA, 14,96% ogółem) oraz Błażej Szaflik (32,57% głosów na WZA, 16,34% ogółem). Informacja nie zawiera danych o podejmowanych uchwałach ani zmianach w strukturze własności.

    Neutral
    Source
  • CRB
    Zmiana władz
    Powołanie osoby zarządzającej lub nadzorującej

    Zwyczajne Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy Carbon Studio S.A. z 29 czerwca 2026 r. powołało nowy skład Zarządu na trzyletnią kadencję do 31 grudnia 2029 r. Nowym Prezesem Zarządu został Aleksander Caban, który od 2015 r. pełnił funkcję Wiceprezesa i jest współzałożycielem spółki. Jego doświadczenie obejmuje strategiczny rozwój projektów VR/XR, produkcję gier oraz zastosowanie sztucznej inteligencji w produkcji treści cyfrowych. Pozostali członkowie Zarządu to Karolina Koszuta-Caban (zarządzanie spółką, finanse, organizacja pracy) oraz Błażej Szaflik (projektowanie gier, produkcja VR, dydaktyka). Żaden z powołanych nie posiada konfliktów interesów ani negatywnego wpisu w rejestrach dłużników niewypłacalnych.

    Neutral
    Source
  • Wednesday 12 August · 71 days ago
  • CRB
    Zawarcie istotnej umowy

    Zarząd Carbon Studio S.A. poinformował o zawarciu umowy przez konsorcjum (w składzie Emitent i Hole sp. z o.o.) z Centrum Kultury Victoria w Gliwicach. Przedmiotem umowy jest kompleksowe zaprojektowanie i wykonanie multimedialno-interaktywnej instalacji artystyczno-edukacyjnej 'Interaktywne Gliwice', wykorzystującej rozwiązania cyfrowe, sztuczną inteligencję (architektura RAG) oraz technologie 3D Real-Time. Emitent odpowiada za organizację interaktywnych stanowisk, dostarczanie rozwiązań IT, tworzenie cyfrowych postaci i integrację sprzętu oraz oprogramowania. Umowa przewiduje równy udział w wynagrodzeniu netto (113 150 zł dla Emitenta), wypłacane w dwóch transzach, oraz 24-miesięczne wsparcie techniczne i gwarancję na dostarczone rozwiązania. Projekt ma na celu poszerzenie portfolio usług Emitenta o nowe technologie i może przynieść korzyści w postaci referencji dla przyszłych projektów. Umowa weszła w życie 10 sierpnia 2026 r., a zakończenie prac zaplanowano na 7 września 2026 r. Contract value: 113,150 PLN. Issuer's share: 113,150 PLN.

    Positive
    Source
  • Friday 14 August · 69 days ago
  • CRB
    Aktualizacja informacji dotyczących projektu "Hermes" - wejście w końcową fazę realizacji oraz planowane udostępnienie w IV kwartale 2026 r.

    Zarząd Carbon Studio S.A. informuje, że projekt "Hermes" we współpracy z Meta Platforms Technologies LLC przeszedł do końcowego etapu realizacji (QA, optymalizacja). Udostępnienie na platformie Meta Quest jest planowane na IV kwartał 2026 roku, przy czym termin może ulec zmianie w zależności od postępu prac.

    Positive
    Source
  • CRB
    Raport
    Periodic report · Q2 2026

    Carbon Studio przechodzi zmianę modelu biznesowego z klasycznego wydawcy gier VR w kierunku szerszej komercjalizacji kompetencji AI/XR/3D Real-Time (B2B, projekty badawczo-rozwojowe, produkcja finansowana przez partnerów), co ma zdywersyfikować źródła przychodu.

    Read the full analysis →
    ●●●●●●
    Source
  • Monday 21 September · 31 days ago
  • CRB
    Istotne zdarzenie
    Ustalenie daty premiery gry "Arizona Truck Driver" w formule Early Access oraz udostępnienie strony produktowej w Meta Horizon Store

    Zarząd Carbon Studio S.A. ustalił termin premiery gry 'Arizona Truck Driver' na platformie Meta Quest 3 w formule Early Access na październik 2026 roku. Strona produktowa gry została udostępniona 21 września 2026 roku, umożliwiając użytkownikom dodanie gry do listy życzeń. Gra jest symulacją VR, w której gracz wciela się w kierowcę ciężarówki i eksploruje świat inspirowany Arizoną.

    Positive
    Source
  • Tuesday 13 October · 9 days ago
  • CRB
    Istotne zdarzenie
    Ustalenie daty premiery oraz ceny gry "Arizona Truck Driver" w formule Early Access

    Gra symulacyjna VR "Arizona Truck Driver" (projekt kodowy "Hermes"), realizowana we współpracy z Meta Platforms Technologies LLC, zadebiutuje na platformie Meta Quest 3 oraz Meta Quest 3S w sklepie Meta Horizon Store. Po premierze spółka planuje dalszy rozwój tytułu poprzez aktualizacje zawartości i optymalizację.

    Positive
    Source
  • Tuesday 20 October · 2 days ago
  • CRB
    Istotne zdarzenie
    Przesunięcie terminu premiery gry "Arizona Truck Driver" w formule Early Access na 22 października 2026 roku.

    Tytuł realizowany jest we współpracy z Meta Platforms Technologies LLC pod nazwą kodową „Hermes”. Gra ukaże się na platformach Meta Quest 3 oraz Meta Quest 3S w sklepie Meta Horizon Store, a jej cena ustalona na poziomie 14,99 USD nie uległa zmianie.

    Neutral
    Source
SHOWING 1–20 OF 20